校园电视台虚拟演播室系统 虚拟演播室功能
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产品描述

蓝箱 设备 灯光 摄像机 装修
网络直播点播平台
内建课件点播、课件管理,支持单机版和多级单位版,自动生成直播列表,列表分当时直播时段及未来直播,自动排列;同时支持windows、android、iOS系统,实现PC、平板电脑、手机等观看直播,直播系统自动识别观看终端的操作系统平台,无须用户选择。系统具有:
用户管理系统:用户以及系统管理员,不同的用户权限不同。
后台管理系统:分课件管理、排课、直播管理、专题管理
跨平台直播:
1)流媒体协议:采用标准RTMP协议、HLS视频流、RTSP流,同时支持WINDOWS、android、IOS,跨OS平台WEB无插件直插。
2)内建服务:录播软件内建WEB服务器与流媒体服务器
3)支持单机直播、多录播教室直播。
4)支持向FMS、MMS、HLS等直播服务器推送直播流。
5)支持观看直播文字交流。
网页收看:支持网页收看直播,客户机*安装任何插件。
点播栏目:
点播系统:供用户点播课件,点播形式有三流、单流,可附带知识点,同时支持windows、android、iOS系统,实现PC、平板电脑、手机等点播,自动识别点播终端的操作系统平台,无须用户选择。课件各类细分章节,用户方便地进行查询所需课件,且可进行准确的关键字查询。
点评、提问、回复
点播课件点评、提问、打分、回复等互动功能,便于异步交流。
个人空间
注册的用户即可拥有个人空间,上传的资源和内容都可以在空间中显示方便自己管理和观看。
二维码自动生成
上传的视频都会自动生成二维码,直接扫描即可在手机上观看。
校园电视台虚拟演播室系统
装潢部分设计说明及方案
根据建声设计方案,在装潢时要对以下几部分着重考虑:
噪声控制
演播室的噪声来自多方面,既有演播室外部的噪声,又有演播室内部的噪声。
演播室的外部噪声可分为二类,一类来自演播室建筑之外,例如过往车辆、飞机所产生的交通噪声;另一类来自建筑物之内,但又在演播室之外的噪声,例如学生下课时的喧哗声。
演播室的内部噪声主要来自空调系统,灯光控制系统和演播室工作时,摄像机的移动噪声和工作人员的走动噪声等。
噪声传入演播室主要通过三种途径:
一是声波的透射性,噪声作用于墙壁、地板、天花板而产生振动,把声能辐射进演播室;
二是通过施工时留下的缝隙传入演播室;
三是通过固体传声而进入演播室。
墙体
采用满桨满缝的砖墙隔声,造价低而且隔声效果好。不同质量的砖墙具有不同的隔声量。
砖墙的隔声量与墙体单位面积质量有关,质量越大,其隔声量也越大,当砖墙的材料选定后,单位面积质量取决于墙体厚度。
演播室使用240mm厚砖墙已可以满足隔声设计要求,为了填重起见,在演播室的内墙面加75系列的轻钢龙骨双层石膏板隔墙系统,在石膏板面上贴穿孔吸音板,以增大墙体的隔声量。

门的隔声量主要取决于它的质量,刚性及气密封性。用质量大的材料制造隔声门时隔声量就大,但制造安装工艺比较麻烦,而且整个门看上去显得笨重。该室的隔声门使用轻质材料制作,在三层12mm厚的木板中夹两层11mm厚的玻璃棉,两面再各加一层五合板和一层饰面板,门框及门的边缘敷上毛毡对门缝进行密封处理。

为了隔绝空气声,该演播室不开设直接通向室外的窗口,导播室的观察窗采用双层玻璃窗。窗口的隔声量主要取决于玻璃,中低频时玻璃的隔声量由密度决定,故选用厚一点的玻璃板。
混响时间控制
混响时间是演播室音质好坏的重要因素,混响时间过短,演播室内声音发干,过长声音拖尾.混响时间控制包括二方面,一是适当选择演播室长\宽\高的比例,使室内声音的任一频率信号都不会过分加强或减弱;二是合理设计室内吸声装修,使混响时间按近设计值.
吸声处理
吸声处理是为混响时间而设置,它对隔声同样具有一定的作用。但吸声和隔声是两不同的概念,隔声是指隔断外界噪声对室内的影响,而吸声主要是指室内吸声层的设置对混响时间的影响。
吸声墙面
演播室墙面吸声结构采用75系列的轻钢龙骨隔墙系统,后置100mm空腔,内置玻璃隔音棉,可在一定程度上改善吸声效果,起到调节混响时间的作用。
地面处理
演播室室内地面在外观上起装璜作用,声学上有吸声效果,在采用地毯,有利于降低室内低频混响时间
校园电视台虚拟演播室系统
VSM虚拟演播室便携式一体机系统,具有*特的虚拟大屏幕任意位置播放效果系统的虚拟大屏幕电视墙可以播放在虚拟场景的任意物体表面或者空中,可以在时 间线上编辑控制,也可以无限制循环播放。三维虚拟场景中的所有虚拟物体的纹理贴图可以实时换。
VSM虚拟抠像系统是一款真正的3维抠像系统,区别于市面上的2.5维,2维虚拟抠像系统,在一个虚拟场景里真正实现摇臂推拉摇移的效果,实现不同节目的无缝过渡,VSM是一款真正的4K虚拟抠像系统,指标达到12G SDI(4096×2160)区别于市面上的6G SDI(3840*2160)使得抠像效果佳,边缘处理加细腻。
VSM媒体**清虚拟演播室系统系统支持内置、外置色键器。采用色度空间中的色度矢量处理方法,能够将要键去的颜色矢量与视频信号中的每个点的颜色矢量进行精确运算,在生成线性键的同时还能进行消色和补色处理,使人物和物体的边缘能够与场景良好地结合,显示完色键效果。值得一提的是,这种色度矢量处理方法生成的线性键能够实现半透明物体如玻璃和烟雾的色键处理,同时其消色功能还能纠正由于蓝幕造成的人物皮肤上的淡蓝色反光。这种色键器的色键效果清晰自然,虚拟场景与人物自然融合,保证整个虚拟演播室系统的真实感,并且进一步提高系统的集成度和性价比。
校园电视台虚拟演播室系统
虚拟演播室是近年发展起来的一种*特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电
视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者
天衣无缝的融合,以获得完合成画面。
天创华视VSM虚拟演播室系统采用无轨跟踪技术,内置色键抠像,一台设备可完成无轨跟踪、抠像、多镜头
切换、图文包装等功能,天创华视VSM虚拟演播室主要针对一些中小型节目或者行业用户,系统可支持2路
摄像机信号输入,或者是不同角度的虚拟场景机位,完全满足演播室机位的切换要求,抠像效果细腻,边
缘自然。
天创华视VSM虚拟演播室系统采用控制服务器与渲染服务器分离真正意义上保证了系统的安全,控制服务
器用于节目制作时的指令控制,图形工作站用于场景渲染和输出。两个任务明晰,保证了渲染时的高效率。
图形渲染服务器是虚拟演播室系统背景输出的处理设备,系统安全稳定、节目输出的质量和效果与图
形渲染工作站的渲染效率和效果是密不可分的,控制服务器与渲染服务器的分离式系统架构保证系统安全
稳定运行的同时,也将图形渲染服务器的渲染效能优化,避免发布指令,如:机位切换、场景调整与编辑
等专业应用对节目背景渲染输出的影响。目前,国内外主流虚拟演播室系统都采用这种连接方式。
天创华视虚拟演播室系统采用图形工作站配置,保证系统的高效、稳定运行,图像的渲染色彩绚丽真实,
图像不抖动、无撕裂、不拖尾。在虚拟摄像机的移动过程中不出现马赛克、不模糊。使制作完成时输出
的图象质量达到广播级的要求,能够非常完应用于广播电视节目的制作。通过真实摄像机的信号直
接输入到系统中,无须再做多余的调整,便可直接输出合并后完整的图像效果。
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